我比较同意之前一位同人的言论,不能责怪宠物计算器,宠物是由一定范围内的随机数据组成的
算D器也只是寻找出了其中的规律而已 ,就像牛顿指出了万有引力一样,魔力掉了怪暗夜,难道飞机从天上掉了,你们怪牛顿?
魔力玩家对于游戏的规律探索,犹如科学家对大自然规律探索一样可敬,说魔力是中国最具科学性的游戏也不为过,开发一系列计算器的前辈更是应该受到尊敬的天才。但是由于玩家自身的嫉妒,贪婪,攀比,等丑恶内心,导致了魔力现在的状况,这是替国人感到悲痛的,是你们自己,亲手毁掉了一个原本是乐园的地方,为什么?因为你们想做主宰。。内心有贪婪和欺诈的望。而更多的,是盲目的中国玩家,连最基本的常识都不具备。只知道盲目的跟风,充当了那些野心家的使徒。亲手葬送掉魔力的,亲手阻断新血流入的,是你们自己啊。。。真是令人痛心疾首
现在,我用1。0时代就具备的资料结合宠物档次论,来告诉你们什么是宠 首先,3个基本得不能再基本的常识,这3个是有区别的
档次简称D(先天决定的东西)1D=0·042BP
五围简称BP(受档次影响的东西)1BP=23·8D(按24算)
数值(受BP影响的东西,档次高的,在240理论下,数值未必真的高)
在一开始,没有任何设置,也就是0BP情况下,数据为
生命/魔力/攻击/防御/敏捷/精神/恢复/
20/20/20/20/20/100/100/
然后:
每1点血BP增加
8/1/0·1/0·1/0·2/-0·3/0·8/
每1点魔BP增加
1/10/0·1/0·1/0·1/0·8/-0·3/
每1点攻BP增加
2/2/2/0·2/0·2/-0·1/-0·1/
每1点防BP增加
3/2/0·2/2/0·2/0·2/-0·2/
每1点敏BP增加
3/2/0·2/0·2/2/-0·1/0·2/
一个级高无弱宠的观点
满D与20D的差别在于(固定)
160血、200魔、40攻、40防、40敏、精神16、恢复16
这是121级时,满档比20D高的数据
结合上述数据,现在来谈单项
结合之前说的,1BP=24D每级4D,121级时,去掉原1级,为120个成长级
每个成长级掉4D就是120*4=480D再用480除24就是20,单位是BP
只掉4血的主要是体力差160,恢复16详细:(20乘以血的BP)
只掉4魔的主要是魔法差200,精神16 (20乘以魔的BP)
只掉4攻的主要是攻击差40, (20乘以攻的BP)
只掉4防的主要是防御差40, (20乘以防的BP)
只掉4敏的主要是敏捷差40, (20乘以敏的BP)
其中,误区的观点在于,比如说
以增加攻击的形式增加了20点敏捷,那么20点敏捷,是否又会提高攻击呢?
答案是否定的,BP增加所带来的是数据的变化,而不是BP本身的变化
所以,各位需要分清楚3个概念词
档次/BP/数值/
宠物的魔法伤害组成为
属性优势+种族优势+魔法等级基础伤害+波动伤害+魔法属性伤害+精神伤害
这里要注意的是,魔法等级基础伤害跟精神伤害是分开的
分别为基础36%和精神14%
基础伤害的意思就是,无论精神被压制,属性被压制,魔法属性错误
都有36%的伤害。。。(百级敏蜂用10魔一样可以打人几百血哦)
精神不是一定要到本魔法等级才可以完全发动
是精神数值/满精神数值*100%然后带入14%的精神伤害
有一点,希望大家注意
1点精神的伤害大概是固定在1点~1·5之间的,303则是极限伤害
换句话说,4D魔全掉的121级宠,差16点精神
也就是16~16*1·5=16~24之间。。。
为了这25不到的伤害,去花巨资买个满魔的宠。。。
我见过的大众魔宠也就是90级,伤害大概差20都不到
真的值得吗?大都是虚荣心在作祟吧
那么攻宠就更加不明显了,虽然差40点攻击,,考虑到240的后期成长就是16。7的伤害,那么掉4攻的宠就在打敌人的时候少了16。7的攻击力,而这16。7就是最终数据,即使是5级乾坤也就是变成32而已,但是攻宠上PK场的,毕竟少数,难道BOSS战,你为了炫耀高那么几点攻,而不参与合击吗?
说完攻魔,再谈血防敏
血不是越多越好滴,这是会牵制敏滴,敏捷240公式详细指出,血少才是有优势滴,当然我没说像噩梦那种只有4D血成长的‘飞行系’耗子,相对大多数宠,只要血再8D以上成长的,就没有必要担心掉几血的问题了,到121才少160血,现在有几个121的宠了?况且那160血,就连根乱射都顶不住,(饿米托佛,在1000攻面前,999血都是假的)还不如舍弃掉血,以优势敏捷,先发制人,
关于这个防嘛。。貌似魔宠的人蛮在乎的,之前说了,121级时,掉4D就少20防BP,那么就是每D防,在121级时,才显示1点精神,先不说你有几个121的宠了,就说这防,240以后是16。7,甚至更小(防御600时,作用是8点防)除非你用护卫增幅,不然还是鸟用没有,对精神的影响,我看见有某魔宠1D1防卖100W,问他如果不掉防卖多少,他说300W,这个就汗了,为了1点左右的伤害,价格落差200W
再说说敏,这个反而不受大家关注,我晕。。果然是扭曲的世界观,给大家举例说明下
相信大多数人认为,满档宠是同类中最具王者地位的,从表面上看,全能力的确是处于完美,但是,这种完美,只是理论上的完美,因为魔力中,有240定律,有血少先动原则的种种制约,使得原本的完美,却变成了自身的束缚。240以上数值越大,束缚也越大。
举一个简单的例子,大家都知道,一只4D内不掉敏的蜜蜂(除满档),是必定会爆的,那么,掉1敏的蜜蜂是不会爆的。。。从数据上来讲,1D=0。042BP也就是说1BP约等于24D单项能力,那么说,蜜蜂每爆1次,就等于损失了24D敏。。。而不爆的,虽然每1级有1点损失,但还是比爆的要快,所以,结论是,4D内蜜蜂,掉1敏是最快的。。。
接下来,进入正题,挑战满D宠的王者地位,继续用蜜蜂作为例子。。。对比双方使用2D蜂,掉1血1敏。。对满档,那么,满D的初期优势是比较明显的,由于成长不损失任何点。所以:设120级满D蜜蜂敏为600,那么同级的1血1敏蜂为590,满D蜂血为1600,2D蜂血为1560
初手攻击后,由于1血1敏的关系,在攻、防上有所下降(虽然很微弱,但还是有所下降,攻击对方的伤害稍微少点,被对方攻击的伤害稍微多点,双方血的差距就大点)同时,比满D血少40点,也是作为下局血少先动的优势,那么第1局下来,互先攻击的结果大概就是血1200:1140再加上魔的略少,和基础敏捷一起带入敏捷240公式,就得出2D蜂在第2轮中,将以敏略高于满D,6点的微弱优势先手,同样,如果双方是无限的血。。。将永远是2D蜂先动,但是,这是不可能的,当第4回合时,满D蜂为400血,2D蜂为280血,但由于满D蜂的基数敏值没有2D的多,最终被2D蜂先动KO,从而实验结束
论点1:在双方多回合交手中,满D只有首回合先动,而2D蜂却是占据整个后期优势,从整场战斗来看,满D的先手,其实和后手并无差别。。。可以理解为2D蜂一直先手
论点2:此次是双方基础是蜜蜂都具备3抗的能力,所以几乎是普攻对决
论点3:在常规的等量PK中,战场上几乎没有不受伤害的单位,所以,2D蜂是具备自身受考验价值的,同时,在受到伤害而言,120级与满D相差的40点血,甚至不如一次波动伤害,所以,满D的生存能力,比2D也强不到哪去。。
接下来说魔宠。。。如果具备一定档次学常识的人都知道,在之前也提到过1BP=24D单项能力,那么,掉1魔的宠就是每24级少加1BP点,而1BP点加在魔上面,是10点魔,0。8的精神效果,反之,121级的1D魔宠,少了5点魔BP,就是4点精神,50点魔。实战中,这点精神所带来的伤害几乎看不到。。。,但是50点魔所带来的劣势就存在了,同等值情况下,同类魔宠最重需要比的其实是敏,因为魔法是没有命中误差的(不要跟我谈你因为1点血没被打死--b)
那么同样,最佳魔宠,是2D,1血1魔者,敏是一定不能掉的,掉攻虽然能挽回部分精神,但效果微弱得几乎看不见。。而每1BP的攻、防都可以增加0。2的敏捷,所以攻防还是不要掉的好(什么?你的粉红防御太低,波动伤害在4D血全掉的161以上??--b那4血也无所谓了)
血、魔都是可以加敏捷的,虽然少,但还是不要掉太多的好,但是,对于初手回合后考虑,还是掉1血比较好,因为实在是无伤大雅。。。。才40。。
本篇,只在于帮助各位玩家,脱离满D宠的王者阴影。。。对于任何宠。。感觉掉1血,既没多大影响,又具备实战优势。。。实在是没有必要去追求,那些所谓的满D花瓶(啊??你想用4血4魔的去PK。。。不可以,--b不能因为PK求胜,就让叫花子上场影响视觉,而且只掉4血4魔宠,是不会存在的)
说对于新宠的一些看法之前,先给各位看个东西
单项能力成长极高,而其它能力成长差的宠,如果在人为加点继续强化特长项时,就容易爆点,具体判断方法为:某宠的其它能力最高成长档次总和减去单项最高成长档+23.8,如果差值很大,则该宠不会爆,如果差值很接近0,则说明只有极品不爆,如果差值为负,则说明该宠即使是极品也必爆无疑
举几个例子:
丸子炸弹(加魔):体17力17强7速17魔47
(17+17+7+17)-(47+23.8)=-12.8,为负数,所以说丸子加魔100%会爆
液态史莱姆(加血):体49力24强15速5魔12
(24+15+5+12)-(49+23.8)=-16.8,为负数,所以说液态史莱姆加血也100%会爆
黄蜂(加敏):体10力38强13速43魔6
(10+38+13+6)-(43+23.8)=0.2,非常接近0,所以黄蜂加敏只有全满极品(或敏掉档)才不爆敏
黑暗鸟人(加敏):体19力11强11速43魔31
(19+11+11+31)-(43+23.8)=5.2,差值不太接近0,所以黑鸟加敏爆敏可能性比较小
致命螳螂(加攻):体20力43强18速27魔12
(20+18+27+12)-(43+23.8)=10.2,差值较大,所以说蓝螳螂加攻爆攻的可能性极小
由以上几个例子看出来,差值在5以上的基本不会爆,差值越接近0就越容易爆,差值为负的则肯定会爆 ,爆了就是不能继续增长了,某些宠,单项太过强大,SLM掉4血都必爆 - -||
换句话说,像什么SLM,丸子,改狗啊,布卡什么的,满D也必爆。小白们那,别说自己的宠物垃圾了,毕竟它们才是永远不会背叛你,永远对你最忠心,即使卖店,也不会有怨言的朋友(如果你把它忠弄到30以下。。。那就是你的事了)
不要被宠的表面现象所蒙蔽,它们的强大,只有最关心它们的人才能体会
本文章内容由:电信处女魔力群:剑皇·天瀑道场提供
研究极限流派,支持友谊对飞。追求最强王道,缔造战术同盟。